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【ポケモンGO】フタチマルのおすすめ技と最大CP&弱点

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【ポケモンGO】フタチマルのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのフタチマルのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。フタチマルの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

フタチマル以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.501
ミジュマルのアイコンミジュマル
No.502
フタチマルのアイコンフタチマル
No.503→
ダイケンキのアイコンダイケンキ

フタチマルの性能とおすすめ技

フタチマルの全体画像
タイプ天候ブースト
みずのアイコン
みず
雨のアイコン
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 1968 (1741)
攻撃
 159
防御
 116
HP
 181
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

フタチマルの評価

評価点

総合評価点
3.5/10点
攻撃時防衛時
★★・・・★★・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

フタチマルの評価

  • 2,3ゲージ技を多く覚える
  • 活躍が期待できる性能
  • 進化後のダイケンキもジムやレイドで活躍

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

フタチマルの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6くさのアイコンくさでんきのアイコンでんき
×0.625ほのおのアイコンほのおみずのアイコンみずこおりのアイコンこおり
はがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

フタチマルの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
7469951243

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
995
1243
151515100%
992
1240
15151498%
991
1239
15141598%
989
1236
14151598%
989
1237
15151396%
987
1234
15131596%
983
1229
13151596%
985
1232
14141596%
988
1235
15141496%
986
1233
14151496%
987
1234
15151293%
986
1232
15141393%
984
1231
15131493%
983
1229
15121593%
984
1230
14151393%
983
1228
14141493%
981
1227
14131593%
981
1226
13151493%
979
1224
13141593%
977
1222
12151593%
984
1231
15151191%
983
1229
15141291%
982
1228
15131391%
981
1226
15121491%
979
1224
15111591%
981
1227
14151291%
980
1225
14141391%
979
1224
14131491%
977
1222
14121591%
978
1223
13151391%
977
1221
13141491%
976
1220
13131591%
975
1219
12151491%
974
1217
12141591%
個体値チェッカーはこちら

フタチマルの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
むしのアイコンれんぞくぎり460.500.28.0012.00
みずのアイコンみずでっぽう650.500.312.0010.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
みずのアイコンアクアテール602.001.330.00
みずのアイコンみずのはどう783.00226.00
むしのアイコンシザークロス451.501.130.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
むしのアイコンれんぞくぎり2
(2.00)
4
(4.00)
1
(0.5秒)
みずのアイコンみずでっぽう3.6
(3.60)
3
(3.00)
1
(0.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
みずのアイコンアクアテール66
(1.89)
35-
みずのアイコンみずのはどう96
(1.75)
55-
むしのアイコンシザークロス65
(1.63)
40-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位みずでっぽう / アクアテール14.15
2位みずでっぽう / シザークロス13.33
3位みずでっぽう / みずのはどう13.00
4位れんぞくぎり / アクアテール12.32
5位れんぞくぎり / シザークロス11.18
6位れんぞくぎり / みずのはどう11.02

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位みずでっぽう / アクアテール14.15
2位みずでっぽう / シザークロス13.33
3位みずでっぽう / みずのはどう13.00
4位れんぞくぎり / アクアテール12.32
5位れんぞくぎり / シザークロス11.18
6位れんぞくぎり / みずのはどう11.02

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位れんぞくぎり / アクアテール7.00
2位みずでっぽう / アクアテール6.75
3位れんぞくぎり / みずのはどう6.64
4位みずでっぽう / みずのはどう6.42
5位れんぞくぎり / シザークロス6.40
6位みずでっぽう / シザークロス6.14

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

フタチマルの出現場所/入手方法

入手方法

進化ミジュマルから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ミジュマルのアイコンミジュマルミジュマルの飴25個でフタチマルに進化
フタチマルのアイコンフタチマル
ミジュマルの飴100個でダイケンキに進化
ダイケンキのアイコンダイケンキ-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

フタチマルの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
フタチマルのアイコンフタチマルの色違いアイコン

通常色との見分け方

体全体が薄緑

色違いのまとめはこちら

フタチマルのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

フタチマルのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

フタチマルの図鑑データ

きびしい修行のすえフタチマルごとに異なる型のホタチさばきを習得する。

フタチマルの特徴

  • 侍のような見た目をしている
  • 厳しい修行をし、フタチマルごとに異なるホタチさばきを取得する
  • 2枚のホタチを扱う

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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