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ポケモンGOについて質問してみよう。

解決済みの質問(ポケモンGO)

  • どっち?

    クサイハナがいるのですが、ラフレシアとキレイハナどっちにしてよいか分かりません。 どっちが強いですか。

  • ハマリ過ぎぃ~(;つД`)

    皆様こんばんはm(。_。)m進化アイテム出てますか? 先ほど進化アイテムの余剰の質問があったので? したらばその逆を!( ☆∀☆) 私クソオヤヂは進化アイテムが現在ハマッテおります!9日間出ておりませぬ…(/0 ̄) 一日ポケスト100~150回しておるのですが…出ません、 おそらく?1000~1300ぐらいはハマッテおります(*ToT) まぁパ*********パチスロぐらいの確認ならば、このくらいハマる事もあるので納得ですけどね┐('~`;)┌ さて皆様に質問です、 上には上がいらっしゃると思うので? まだまだ!俺なんか○○○出てないぞ‼\(^o^)/ 私なんか○○○出てないっちゃ‼(#`皿´) って皆々様アイテム出ない自慢して(*^ー^)ノ♪ 傷の舐めあいしてみませんか?( ☆∀☆)

  • ハピナスとカイリューの技

    技の最適を考えたいと思うですが、 まずハピナスですが、自分としては攻撃ではあまりハピナスを使う機会が少ないので、とりあえず防衛で考えると技1はしねんずつきとして、技2ですが、まずタイプ一致ですがはかいこうせんは余りに避けやすいため1番対戦して楽であると考えます。 カイリューバンギ対策と避ける頻度を上げさせるためのマジカルシャインはまぁまぁいいんですが、対戦した体感としては、出が遅いため、簡単避けられる気がするんです。 逆にタイプ不一致でゲージ1でイマイチそうなサイキネですが、出が早いため、被弾しやくす感じ、1番やっかいな気がするんですがいかがでしょうか? カイリューは旧技組み合わせの胃袋が出が早く避けずらく痛いため最適かと思いますが、新技の組み合わせは技1はテールだとして、技2はげきりんと言われてますが、やはり結構簡単に避けられる気がします。むしろゲージ1の技ですが、技の出がむちゃくちゃ早くタイプ一致のぼうふうの方がやっかいな気がします。 皆さんはどのようにお考えでしょうか?ぜひ意見を聞かせて下さい!

  • 進化アイテムをどっちのポケモンに使うべきか・・・

    TL35前半の地味課金者です。 金銀実装後、再び図鑑コンプを目指していますが、 ポケモンの進化にアイテムが必要になりましたよね。 一応アイテムは3種類GETしたのですが、 「たいようの石」をキレイハナかキマワリに使うか悩み中です。 と言うのも持っているクサイハナがIV87とまあまあ、 ヒマナッツに至ってはIV69と低すぎます。 今までにgetしたアイテムは「アップグレード」x2、「りゅうのうろこ」x2 だったので、選択肢が無く即進化に使用しました。 アイテム入手は確率の低さ&偏りがありそうなので、 図鑑コンプの障害になりそうです。 まだ私が未入手の「メタルコート」「おうじゃのしるし」を含め、 みなさんは最初の選択をどちらにしますか? またはどちらに使用しましたか? もちろん進化前のポケモンの状態にもよりますが、 よろしかったら参考にしたいので教えて下さい。 ①「たいようの石」⇒キレイハナorキマワリ ②「メタルコート」⇒ハッサムorハガネール ③「おうじゃのしるし」⇒ヤドキングorニョロトノ

  • 野生か否か

    昨日、野生のカイリューを初ゲット!(カイリューとしては2匹目) この前はルアーにかかったギャラドスをゲット! それで職場の仲間内で話題になったのですが、ギャラドスについて見解が分かれる事になりまして…。 ルアーやおこうで出たポケモンは「野生でGET!」と言えるのか? 強制的に出してるから違う!(# ゚Д゚)認めねー! 野生のポケ引き寄せるって書いてあるよ(・□・;) でも出現してるポケはそのままそこにいるじゃん(・_・) おこうには野生って書いてるね。ルアーにはないけど( ̄▽ ̄) え?ルアーは書いてないの?(・□・;) 俺は認めねー!(# ゚Д゚)大体このゲームはな、現実の世界を歩きま(割愛) おこうは野生でいいんじゃないの?( ̄▽ ̄) ルアーは?(・□・;) ダメっぽい(・_・) じゃあ、何ポケなの?(・□・;) あれでいんじゃない?( ̄▽ ̄)養殖 養殖?(・□・;)

  • ハピナスどこまで強化しますか?

    こんにちは。 先日のカイリューについての質問に似ていて、申し訳ないのですが… バレンタインキャンペーンで初めてラッキーをゲットし、個体値高めの奴をハピナスに進化させました。しかしその2日後、キャンペーン終了後にゲットした卵から、まさかのラッキーが! ハピナスは飾りか電撃戦の時間稼ぎと思っていた私ですが、ここで「ハピナス育てられるのでは?」という欲が出て来ました。でもラッキーの飴が30個しかありません。孵化した日から相棒にしています。育てられるでしょうか?だとしたらどっちを?潔く相棒をヨーギラスに変えた方が良いでしょうか? ■ハピナス(CP1561)トップレベル、HP素晴らしい、個体値82.2%、12-11-14 「しねんのずつき、マジカルシャイン」 ■ラッキー(CP822) トップレベル、攻撃・防御素晴らしい、個体値84.4%、14-14-10「はたく、マジカルシャイン」 どんなアドバイスでも良いので、宜しくお願いします。

  • ハッサムの話

    15・14・15 れんぞくぎり・アイアンヘットができたのですが・・・・ バレットパンチ・れんぞくぎり両方とも持っていて実際に検証なさった方 回答よろしくお願いします。

  • あれ、こいつのが強くねっ!?

    goはhp,atk,defが等倍だと言われています。正確にはそこに技性能が加味されて実際の優劣が同属性間ではつくのだと思います。 等倍ならばhp.atk.defの値を全て合算すれば大体の優劣は解るんじゃないかなと思い、最近その合計値の差を見る様になりました。 火は非常にバランス良く、ブースターがステ合計1位ですが、バクフーン、ウィンディ、リザードンと差が30開かない位で次いでヘルガーでも47しか合計値差が出来ません、しかも全員大文字かオーバーヒートを覚える優秀さです。 で、この比較すると鋼はハガネールの方が631-ハッサム561=64も上回ります。 又氷はラプラスステ低下も手伝って605-パルシェン609=-4とパルシェンが上回ります。(但し合計600超える物は非常に少ないです) 最低保証1もあるので、極defがどこまで有効か不明なのですが、ラプラスとパルシェンを対カイリューで氷型で使用した際差、ハガネールとハッサム、これはまだ比較出来た方少ないと思いますがともに両鋼技でバンギかハピナス、カイリュー辺りに当てた場合どちらに優劣つくかわかる方いませんか?

  • バクフーン、オーダイルはもうこれでいいでしょうか?

    バクフーンは一昔前でしたら当たり技だと思います。 炎タイプにはあまりこだわりがありませんので、オーバーヒートとあんまり大差無ければコレを強化して終わりにしようかなと思っております。 オーダイルはカッメックスと同じに、当たりのドロポンでもシャワーズの劣化的なイメージです。 今でしたら、こちらジム置きオーダイルはまだ珍しいですので、ジム置きにコレで良いかなと思っております。 ワンリキー進化させたら、バレットパンチ、ヘビーボンバーで嬉しくない技統一でへこみ気味です。 ご教授お願いします。

  • トレード実装したら、、、正直者は馬鹿を見る?

    トレードが実装したら、皆さんサブ垢作りますか? 1つのポケソースから1人1つというの今のルールですが、トレードが実装したらサブ垢作って、それぞれでゲットしたものをトレードで主垢に移せば2個ゲット出来ますよね。レアなポケモンだと、その誘惑に勝てますか? 他のゲームでもトレードは、RMTの温床ですし、GPS詐欺を規制出来ていないのに、フェアな体制を取れると思えないんですが、、、 私は作るつもりは無いのですが、正直者が馬鹿を見るような状況になったら嫌になりますよね。 トレード実装って発表されてるので不安を感じています。

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