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【ポケモンGO】アローラコラッタの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】アローラコラッタの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのアローラコラッタのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。アローラコラッタの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

アローラコラッタ以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.18
ピジョットのアイコンピジョット
No.19
アローラコラッタのアイコンアローラコラッタ
No.20→
ラッタのアイコンラッタ

別の姿

アローラコラッタの性能とおすすめ技

アローラコラッタの全体画像
タイプ天候ブースト
あくのアイコンノーマルのアイコン
あく / ノーマル
霧のアイコン時々曇りのアイコン
霧 / 時々曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 830 (734)
攻撃
 103
防御
 70
HP
 102
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

アローラコラッタの評価

評価点

総合評価点
4.5/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

アローラコラッタの評価

  • 進化前のためステータスが低い
  • 通常のコラッタと違って出現率が低め
  • 進化させてもバトルでの活躍は難しい
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

アローラコラッタの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56かくとうのアイコンかくとう
×1.6むしのアイコンむしフェアリーのアイコンフェアリー
×0.625あくのアイコンあく
×0.39エスパーのアイコンエスパー
×0.244ゴーストのアイコンゴースト
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

進化マラソンで使える

ポッポ進化イメージ

ポケモンGOでは、ポケモンを進化させると多めにXPを貰えるので、それを利用して進化を何度もさせることでトレーナーレベルを上げられる。これは進化マラソンと呼ばれている。アローラコラッタは進化に必要なアメが少ないため、進化マラソンに使える。

進化マラソンの解説はこちら

バトルでは使わない

アローラコラッタは進化前のポケモンで、種族値が全ポケモンの中でも低めのポケモンのため、バトルで使うことはほとんどない。進化後のアローララッタもバトルでは使えないので、進化マラソンに使うポケモンといえる。

アローラコラッタの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
315419524

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
419
524
151515100%
418
522
15151498%
417
521
15141598%
416
520
14151598%
416
520
15151396%
414
518
15131596%
412
516
13151596%
413
517
14141596%
415
519
15141496%
414
518
14151496%
414
518
15151293%
413
517
15141393%
413
516
15131493%
412
515
15121593%
412
516
14151393%
412
515
14141493%
411
514
14131593%
411
513
13151493%
410
513
13141593%
409
511
12151593%
412
515
15151191%
412
515
15141291%
411
514
15131391%
410
513
15121491%
409
512
15111591%
411
513
14151291%
410
513
14141391%
409
512
14131491%
408
511
14121591%
409
511
13151391%
408
510
13141491%
407
509
13131591%
407
509
12151491%
406
508
12141591%
個体値チェッカーはこちら

アローラコラッタの覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ノーマルのアイコンたいあたり6
(12.00)
5
(10.00)
0.5
(0.3)
ノーマルのアイコンでんこうせっか9.6
(12.00)
10
(12.50)
0.8
(0.25)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ゴーストのアイコンシャドーボール100
(33.33)
3
(2.4)
ノーマルのアイコンひっさつまえば96
(38.40)
2.5
(1.5)
あくのアイコンかみくだく84
(26.25)
3.2
(1.3)
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)42
(60.00)
0.7
(0.1)
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)12
(6.00)
2
(1)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位でんこうせっか / おんがえし(※1)10.93
2位でんこうせっか / ひっさつまえば10.77
3位でんこうせっか / シャドーボール10.29
4位たいあたり / ひっさつまえば10.00
5位たいあたり / おんがえし(※1)9.95
6位でんこうせっか / かみくだく9.67
7位たいあたり / シャドーボール9.63
8位たいあたり / かみくだく9.20
9位たいあたり / やつあたり(※2)4.87
10位でんこうせっか / やつあたり(※2)4.85

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3.6
(3.60)
3
(3.00)
1
(0.50秒)
ノーマルのアイコンでんこうせっか6
(3.00)
8
(4.00)
2
(1.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ゴーストのアイコンシャドーボール100
(1.82)
55-
ノーマルのアイコンひっさつまえば96
(1.92)
50-
あくのアイコンかみくだく84
(1.87)
45相:防
30%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)156
(2.23)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)12
(0.17)
70-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位でんこうせっか / おんがえし(※1)5.50
2位たいあたり / おんがえし(※1)5.00
3位でんこうせっか / シャドーボール4.79
4位でんこうせっか / かみくだく4.75
5位でんこうせっか / ひっさつまえば4.64
6位たいあたり / かみくだく4.60
7位たいあたり / ひっさつまえば4.59
8位たいあたり / シャドーボール4.42
9位たいあたり / やつあたり(※2)2.21
10位でんこうせっか / やつあたり(※2)1.78

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

アローラコラッタの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離1km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
アローラコラッタのアイコンアローラコラッタ
コラッタの飴25個でアローララッタに進化
アローララッタのアイコンアローララッタ-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

アローラコラッタの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
アローラコラッタのアイコンアローラコラッタの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が赤色

色違いのまとめはこちら

アローラコラッタのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

アローラコラッタのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

アローラコラッタの図鑑データ

アローラ地方でコラッタが大量発生した際に、その対策として、ヤングースが連れてこられた。コラッタは、ヤングースから逃げて、生活圏や活動時間を変えたため、その環境に適応した姿となった。

アローラコラッタの特徴

  • コラッタのアローラ地方での姿
  • 原種とは異なりあくタイプを持つ
  • アローラ地方に適応した姿となっている

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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