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【ポケモンGO】サンダーの色違いとおすすめ技&弱点

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【ポケモンGO】サンダーの色違いとおすすめ技&弱点

ポケモンGOのサンダーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。サンダーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

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サンダー以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.144
フリーザーのアイコンフリーザー
No.145
サンダーのアイコンサンダー
No.146→
ファイヤーのアイコンファイヤー

別の姿

サンダーの性能とおすすめ技

サンダーの全体画像
タイプ天候ブースト
でんきのアイコンひこうのアイコン
でんき / ひこう
雨のアイコン強風のアイコン
雨 / 強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3987 (3527)
攻撃
 253
防御
 185
HP
 207
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

サンダーの評価

評価点

総合評価点
9.0/10点
攻撃時防衛時
★★★★・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

サンダーの評価

  • 第1世代の準伝説ポケモンで種族値が高い
  • トップクラスの攻撃種族値を持つ上に技も優秀
  • みずポケモン対策で優先的に使える
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

サンダーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6こおりのアイコンこおりいわのアイコンいわ
×0.625くさのアイコンくさかくとうのアイコンかくとうじめんのアイコンじめん
ひこうのアイコンひこうむしのアイコンむしはがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

でんきタイプトップクラスの性能

サンダーの種族値は全体的に高く、覚える技も使いやすい。特に攻撃の種族値が高いので、みずポケモン相手にかなりの活躍が期待できる。

でんきポケモンおすすめ一覧はこちら

こおり技といわ技が弱点

サンダーのタイプがでんき/ひこうタイプなので、弱点が「こおり」「いわ」タイプとなっている。弱点の技を受けるとすぐに倒れてしまうので、この2つのタイプには気をつけよう。

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6こおりのアイコンこおりいわのアイコンいわ
×0.625くさのアイコンくさかくとうのアイコンかくとうじめんのアイコンじめん
ひこうのアイコンひこうむしのアイコンむしはがねのアイコンはがね
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

サンダーの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
151120152519

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)
サンダーの個体値・CP早見表はこちら

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
2015
2519
151515100%
2010
2513
15151498%
2010
2513
15141598%
2007
2509
14151598%
2006
2508
15151396%
2005
2506
15131596%
2000
2500
13151596%
2002
2503
14141596%
2005
2507
15141496%
2003
2504
14151496%
2001
2502
15151293%
2001
2501
15141393%
2000
2501
15131493%
2000
2500
15121593%
1998
2498
14151393%
1998
2498
14141493%
1997
2497
14131593%
1995
2494
13151493%
1995
2494
13141593%
1992
2491
12151593%
1997
2496
15151191%
1996
2496
15141291%
1996
2495
15131391%
1995
2494
15121491%
1995
2494
15111591%
1994
2492
14151291%
1993
2492
14141391%
1993
2491
14131491%
1992
2491
14121591%
1991
2489
13151391%
1990
2488
13141491%
1990
2488
13131591%
1988
2485
12151491%
1987
2484
12141591%
個体値チェッカーはこちら

サンダーの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
でんきのアイコンチャージビーム8.4151.000.758.4015.00
でんきのアイコンでんきショック(※3)4.880.500.29.6016.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
でんきのアイコン10まんボルト962.501.838.40
でんきのアイコンかみなり1202.501.348.00
でんきのアイコンでんじほう1683.502.848.00
ひこうのアイコンドリルくちばし842.501.933.60
いわのアイコンげんしのちから703.502.8520.00
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)250.500.150.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)102.0015.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
でんきのアイコンチャージビーム6
(2.00)
11
(3.67)
3
(1.5秒)
でんきのアイコンでんきショック(※3)4.8
(2.40)
9
(4.50)
2
(1秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
でんきのアイコン10まんボルト108
(1.96)
55-
でんきのアイコンかみなり120
(2.00)
60-
でんきのアイコンでんじほう180
(2.25)
80相:攻
33%
ひこうのアイコンドリルくちばし78
(1.95)
40-
いわのアイコンげんしのちから60
(1.33)
45自:攻防
10%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位でんきショック(※3) / でんじほう25.95
2位でんきショック(※3) / ドリルくちばし24.93
3位でんきショック(※3) / 10まんボルト24.80
4位チャージビーム / でんじほう23.41
5位チャージビーム / ドリルくちばし23.15
6位でんきショック(※3) / かみなり23.09
7位チャージビーム / 10まんボルト22.63
8位チャージビーム / かみなり20.40
9位でんきショック(※3) / おんがえし(※1)20.20
10位でんきショック(※3) / げんしのちから17.75

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位でんきショック(※3) / でんじほう25.95
2位でんきショック(※3) / ドリルくちばし24.93
3位でんきショック(※3) / 10まんボルト24.80
4位チャージビーム / でんじほう23.41
5位チャージビーム / ドリルくちばし23.15
6位でんきショック(※3) / かみなり23.09
7位チャージビーム / 10まんボルト22.63
8位チャージビーム / かみなり20.40
9位でんきショック(※3) / おんがえし(※1)20.20
10位でんきショック(※3) / げんしのちから17.75

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位でんきショック(※3) / でんじほう13.50
2位でんきショック(※3) / かみなり12.00
3位でんきショック(※3) / おんがえし(※1)11.56
4位でんきショック(※3) / ドリルくちばし11.20
5位でんきショック(※3) / 10まんボルト11.07
6位チャージビーム / でんじほう10.21
7位チャージビーム / 10まんボルト9.87
8位チャージビーム / かみなり9.33
9位でんきショック(※3) / げんしのちから9.30
10位チャージビーム / ドリルくちばし9.17

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対策ポケモン

対策ポケモンの詳細はこちら

サンダーの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離20km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
サンダーのアイコンサンダー
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

サンダーの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
サンダーのアイコンサンダーの色違いアイコン

通常色との見分け方

くちばしと足の色が濃いオレンジになって、体全体の黄色い部分も濃い黄色になっているのが特徴。

色違いのまとめはこちら

サンダーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

サンダーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

サンダーの図鑑データ

電気を操る伝説の鳥ポケモン。普段はカミナリ雲の中で暮らしている。カミナリに撃たれると力がわいてくる。

サンダーの特徴

  • 電気を操る伝説の鳥ポケモン
  • 普段は雷雲の中で暮らしている
  • 原作では伝説の鳥ポケモンの中で最も活躍した

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