ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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iPhoneXとiPhone8でポケモン不具合ありますか?
新しいiPhoneが発売されましたが、他のスレやコメントを見ると、人によって不具合が発生しているようす(具体的には、ジムバトルだけできない、アバターが動かない、など)。 2週間程前にiPhoneXの256GBを予約し、現在届くのを待っている所なのですが、ちょっと心配になってきました。 すでに新しいiPhoneでポケGOをプレイしている方に伺いたいのですが、現在、不具合はありますか?どのくらいの確率で起こっているのかも知りたいので、何も問題ない方も教えて頂けるとありがたいです。 iPhone(8 or X)、iOSのバージョン、容量(64 or 256 GB)と、不具合の有無、不具合の対処法などもありましたら教えてください。よろしくお願いします。
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レイドのロビーで待機している時、重くないですか?
伝説レイドのロビーで待機している時、暇だったのでトレーナーの情報を見ようとしたら突然ブツッとアプリが落ちてしまい、それ以降何度入り直してもロビー画面で落ちて、しかもエンテイを倒したことになっておらず、結局パスと時間を無駄にしてしまいました。 ロビーが重いのは仕様でしょうか?アイフォンを2年くらい使っていますが、私のアイフォンが寿命なだけでしょうか?
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TLで普通と思う捕獲数の目安
最近レイド開始前に、他の方が捕獲数や距離を見ていると聞いて、私も何となく他の人のを見たりするんですが… 自分が「まずまず」なのか「少なっ!」なのかさっぱり基準がわかっておらず。 通勤の行き帰りのみで、毎日砂1万前後なんで少ないと思う+伝説レイドで最近あっという間にTLがあがるので、見合ってないように思うのですが…(T ^ T) TL38なりたてで、捕獲数 33787 です。 もしや「ぷっ(´ε` )」と思われるレベルなら恥ずかしいナ〜 (≧∀≦) TL38ならこのぐらい、40ならこれだけ行ってないとね、みたいな目安ってどのぐらいなんでしょうか? こっそり教えてもらえませんか?
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個体値100パー
最近やたらと野生で個体値100パーがでませんか? 日に1から3体ぐらい出ている気がします。 第3世代前のサービスでしょうか? 他県はいかがでしょうか?
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貢献度がリセットされるバグの修正
適用が見送りとなったVer0.81.1で、レイド時の再入場で貢献度がリセットされるバグの修正がされるようですが、貢献度がリセットされなくなるとはどういう状態の事を言うのでしょうか? ・再入場前に与えたダメージの貢献度が、再入場後もそのまま維持される(再入場後の貢献度はカウントされない) ・再入場前に与えたダメージの貢献度+再入場後に与えたダメージの貢献度が加算される ・再入場前に与えたダメージと、再入場後に与えたダメージ、どちらか貢献度が高い方が適用される など、色々考えられますが、どういう仕様になるかで今後レイドで出すポケモンが全然変わってくると思われます。 どなたか検証する予定の方が居ましたら、検証結果を是非教えてください、よろしくお願いします。
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最近の10kmたまご
ここ2週間ぐらいの傾向ですが... 10kmたまごから、ポリゴンとエアームドとメリーㇷ゚ばかり孵化しています。 皆さんのところでは如何でしょうか!?
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ジムに置いた時先客に木の実あげますか?
こんばんわ、おむすびと申します(・∀・) 私は同色ジムに2番目以降にポケモン配置した時基本先においてあるポケモンと自分のポケモンに木の実をあげます。少しでも耐久力上がるし、砂ももらえるし、ボックスの圧迫を防げるためです。 みなさんは木の実あげますか? またあげない方の理由はなんでしょうか? 私なりに考えられる理由を挙げてみました。 ①そもそも木の実がない ②飴が欲しいポケモンが、配置されてない ③先に置いてあるポケモンを見て防衛する気がないと感 じた ④金ジムにしたい、ジムでないから ⑤先にポケモン置いたトレーナーが嫌いだから ⑥当日分のコイン回収済みだから ⑦木の実あげてもすぐ潰される激戦区だから 他に理由がある方は教えていただけたら幸いです ちなみに、今回は金ズリは除外でお願いします。 (^ν^) よろしくお願いします。
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現環境?オムスターの最適解?
高個体高cpのオムナイトを確保出来たので、オムスターにしました。 技は水鉄砲ハイドロ。今なら対エンテイでの最適解っぽいですが、今後ファイヤーが再度行われた時や、第3世代実装後に技1に岩が復活した場合を考慮すると(逆に使える技2が消去される恐怖もありますが)技2は原始、ブラストにしとくべきなのかな?とも思います。明確に水ハイドロと水原始、水ブラストでの対エンテイの差はどのくらいでしょうか? オムスタは対炎のエキスパートで技1岩ならラプラス、パルシェン、ファイヤーキラーという立ち位置で逆に対サイドン、ゴローニャの地面はシャワーズ、草に水をあける感じだと思いますが。
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引きが良いポケモンはいますか?
皆さま、こんばんは〜(・∀・) タマゴでも野生でも、何故かわからないけど引きが良いポケモンっていますか? わたしの場合は (1)ゴマゾウ タマゴで、個体値100、98、96(2体)、91 (2)メノクラゲ タマゴ、野生両方で、個体値100、98(2体)、93(2体) (3)クラブ タマゴ、野生両方で、個体値100(2体)、93、91 個体値100以外のものは、全て攻撃15なので、ほんとに引きが良いなぁと思います。 でも、引きが良くてもあんまり嬉しくないポケモンばかりです…。 クラブの個体値100の2体目がタマゴから孵化した時、嬉しいけれどちょっとがっかりしました…(^^;; また、野生でつかまえたドンファンがいるがために、ゴマゾウは進化させていないという…w ということで、羨ましくなって身悶えしてしまうと思うんですが、皆さまの引きが良いポケモン教えて下さい〜(・∀・)
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メタモン
今更ですが、メタモンを強化するとどんな点で 役立ちますか? CP10で高個体値のメタモン捕まえました。 アメは500くらいあるのでどうでもいいですが、 砂は無駄使いしたくないです。 詳しい方御意見ください。