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【ポケモンGO】最新アップデートで個体値の確認方法などが大幅に変更!

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【ポケモンGO】最新アップデートで個体値の確認方法などが大幅に変更!

ポケモンGOのアップデートによる個体値チェックのグラフ化、トレーナーバトル時にゲージ技を使用する際の連打廃止などについてまとめています。詳細を知り合い人はここをチェック!

最新アップデートで一部機能が変更

最新アップデートにより、個体値チェックや対戦機能の一部が変更になった。この記事では、最新アップデートで変更になった点をまとめている。

アップデートの方法はこちら

【目次】

ロケット団が最新アップデートで登場?

個体値のリーダー評価が変更2

個体値がグラフによって表示

個体値チェック

ポケモンのHP、攻撃、防御の個体値がグラフによって表示されるように変更になる。現在ある個体値の0-15の範囲を数字でみることはできないが、おおよそそれぞれの個体値がいくつなのかは確認することができる。

4段階の評価は星による表示になる

個体値の表示イメージ

今ままであった4段階の総合評価は、星による表示に変更されている。以前あった強さに関するコメントはなくなり、捕まえた日付と場所を教えてくれるようになった。

リーダー評価の詳細はこちら

個体値チェッカーを最新の評価に対応

個体値チェッカー

アップデートによって変化した評価に個体値チェッカーを対応!新たな個体値チェッカーはスクリーンショットをアップするだけで数値が判断できるぞ。

個体値チェッカーはこちら

個体値の連続確認が可能2

連続で個体値チェックが可能に

個体値チェック連続

今までは個体値チェックをする際に、毎回リーダー評価を最後まで聞かなければいけなかった。アップデート後は左右に矢印が表示され連続で確認することができるようになった。

連続で確認したいときに便利

おおよそだが、ポケモンの個体値を連続で確認することが可能になった。そのため、コミュニティデイ後などに連続でポケモンの個体値をチェックする際などに便利な機能となりそうだ。

評価中にお気に入りチェックも可能

お気に入り登録のイメージ

リーダーの評価中に、お気に入りの登録と解除が可能となった。

対戦時のゲージ技仕様が変更2

ゲージ技の発動方法が変更

タップからスワイプに変更

ゲージ技スワイプイメージ

トレーナーバトル時にゲージ技を使用する際、今ままでは連打を行い威力を上げていた。最新アップデートで、スワイプで発動する方法に変更されている。

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タイプ毎にスワイプ方法が異なる

スワイプ方法は、タイプ毎に異なっている。そのため、タイプ毎にスワイプのパターンを覚える必要があるぞ。

エネルギーが発生するパターン

ノーマルタイプエネルギーの発生パターン
ノーマルタイプのスワイプイメージ所々に円を描くように現れる
ほのおタイプエネルギーの発生パターン
ほのおタイプのスワイプイメージほのおのエフェクトから湧き上がるように現れる
みずタイプエネルギーの発生パターン
みずタイプのスワイプイメージ右から左に向かってに現れる
くさタイプエネルギーの発生パターン
くさタイプスワイプイメージ左から右に向かって現れる
でんきタイプエネルギーの発生パターン
でんきタイプのスワイプイメージ雷マークを描きつつ上から降ってくる
こおりタイプエネルギーの発生パターン
こおりタイプのスワイプイメージ斜めと横一直線の形で降ってくる
かくとうタイプエネルギーの発生パターン
かくとうタイプスワイプイメージこぶしマークが出たところにランダムで発生する
どくタイプエネルギーの発生パターン
どくタイプスワイプイメージ下から湧き上がるように現れる
じめんタイプエネルギーの発生パターン
じめんタイプのスワイプイメージ下から飛び出るように現れる
ひこうタイプエネルギーの発生パターン
ひこうタイプのスワイプイメージ右から左に向かって現れる
エスパータイプエネルギーの発生パターン
エスパータイプのスワイプイメージ大きく円を描くように現れる
むしタイプエネルギーの発生パターン
むしタイプのスワイプイメージ左から右に向かって現れる
いわタイプエネルギーの発生パターン
いわタイプのスワイプイメージ斜め一列で複数回現れる
ゴーストタイプエネルギーの発生パターン
ゴーストタイプのスワイプイメージ2個と3個のパターンで横一列に並んで現れる
ドラゴンタイプエネルギーの発生パターン
ドラゴンタイプのスワイプイメージ所々に円を描くように現れる
あくタイプエネルギーの発生パターン
あくタイプのスワイプイメージ円を形どるように現れる
はがねタイプエネルギーの発生パターン
はがねタイプのスワイプイメージ斜め一列で複数回現れる
フェアリータイプエネルギーの発生パターン
フェアリータイプのスワイプイメージ大きく円を描くように現れる

判定が3段階存在

ゲージ技エクセレント

ボールをポケモンに当てた時のように、スワイプの回数などによってナイス、グレイト、エクセレントと3段階の評価がある。

名前検索の項目が追加2

おおよその個体値と性別検索が追加

検索機能のイメージ

検索に新たな項目が追加。おおよその個体値と性別で検索することができるようになった。

追加された検索項目

「*」は※を変換すると入力することができます。

入力する文字検索できる内容
maleオスのポケモン
femaleメスのポケモン
genderless性別がないポケモン
4*個体値100%のポケモン
3*個体値82.2~97.8%のポケモン
2*個体値66.7~80.0%のポケモン
1*個体値51.1~64.4%のポケモン
0*個体値0~48.9%のポケモン
検索機能の詳細についてはこちら

おおよそ検索できる個体値について

海外のサイトの情報によると、おおよそ検索できる個体値は以下の基準となっているようだ。4*を入力することで、個体値100%のポケモンはわかるため、コミュニティデイ時など、大量のポケモンを調べなければならない時には便利な機能となりそうだ。

ゲーム内の表示個体値の
範囲
過去のリーダー評価
リーダー評価星4100%青:驚異的で、芸術的だ。

赤:言うことなしね。とっても頼もしいわ!

黄:トップレベルだぜ!
リーダー評価星382.2~97.8%
リーダー評価星266.7~80.0%青:目を引くものがある。

赤:とても強い。自慢できるわね!

黄:とっても強いぜ!
リーダー評価星151.1~64.4%青:普通以上。

赤:普通に強いと思うわ。

黄:普通だと思うぜ。
リーダー評価星00~48.9%青:なかなか活躍が難しそうだ。

赤:バトル向きではないけど、わたしは好きよ。

黄:まずまず、といったところだな。

参照元:reddit

対戦時に相手のCPが表示2

相手のCPが確認できる

相手のCP確認イメージ

今まで対戦時には相手のポケモンの情報として確認できなかった、CPが確認できるようになった。CPが表示されることで今までより深い戦術が可能になるかもしれない。

ゲットチャレンジ時のボール大きさが変更2

アップデート前よりも小さくなった

アップデートにより、ゲットチャレンジ時のボールの大きさが変更。アップデート以前よりもやや小さくなった。

ボールの大きさの比較はこちら

以前の表示

ボール以前の表示のイメージ

アップデート後の表示

ボールアップデート後の表示のイメージ

チームリーダーの使用ポケモンが変更2

トレーニングでの使用ポケモンが変更

チームリーダー使用ポケモンイメージ

トレーニングで対戦できる、チームリーダーの使用ポケモンが変更された。各チームリーダーが使用してくるポケモンは、以下の通りとなっている。

ブランシェ(青)が使用してくるポケモン

キャンデラ(赤)が使用してくるポケモン

スパーク(黄)が使用してくるポケモン

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