ポケモンGOで2月1日に行われたバランス調整の内容をまとめています。レイドバトルなどの調整内容もまとめていますので、気になる方はこの記事をチェック!

レイドバトルの調整まとめ1
星3,4,5のボスのHPが増加
黄色 | 黒 |
---|---|
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レイドボスのHPに調整が入り、星3,4,5のレイドボスのHPが上昇したとのこと。難易度が高くなったようだ。
レイドの攻略まとめはこちらをタップレイドボスのHPは20%上昇
レイドボスのHPは、以前と比較して20%上昇しているようだ。
引用元:reddit
難易度 変更前HP 変更後HP レベル5
12500 15000 レベル4
7500 9000 レベル3
3000 3600
ソロレイドや少人数レイドが難しくなる?
どのくらい上昇するかは調査中だが、調整内容によっては、ソロレイドや少人数レイドが難しくなることも考えられそうだ。
ソロレイド攻略まとめはこちらをタップほしのすな獲得量が増加

レイドバトルに挑戦後に獲得できるほしのすなの量が増加した。増加量は下記の通り
旧 | 新 | |
---|---|---|
ほしのすな獲得量 | 750 | 1000 |
トレーナーバトルの技威力の調整まとめ1
一部のポケモンに覚える技が追加されたり、トレーナーバトル向けに一部の技の威力が調整されたりしたようだ。
調整が入った技
通常技
ゲージ技
引用元:reddit
技 威力 必要
エネルギーのしかかり
50→60 35 アイアンヘッド
60→70 50 マジカルシャイン
100→110 70 サイコショック
65→70 45 10まんボルト
80→90 45→55 かえんほうしゃ
80→90 45→55 かみなりパンチ
45→55 35→40 れいとうパンチ
50→55 40
対人戦の技データ一覧はこちら
覚える技の追加内容
ポケモン名 | 追加された技 | 種類 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | ゲージ技 |
![]() | ![]() | 通常技 |
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