1月27日に行われたトレーナーバトルGameWith杯で参加者が使用したパーティのポケモン使用率を集計!スーパーリーグではどのポケモンが多く、対策すべきなのかを知りたい人はここをチェック!
参加者のポケモンを集計!

1月27日に開催されたトレーナーバトルGameWith杯の参加者全員からもらったパーティからポケモンと技の採用率を集計!使用率が高いポケモンや、そのポケモンが覚えている技をみて対策を考えてみよう。
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【今大会のポケモン採用率】
1位から5位のポケモン0
採用率が高かったTOP5のポケモンは以下の通り。これらのポケモンを以下にうまく攻略するかが、今のスーパーリーグで勝利するコツとなっているかもしれない。
対戦で勝利するコツのまとめ1位:マリルリ

参加者が最も多く採用していたのはマリルリ。採用率が50%を超え参加者の半分以上がパーティに組み込んでいたことがわかる。技は全員共有で「あわ」を覚えさせており、ゲージ技はれいとうビームとじゃれつくの組み合わせが最も多い。
マリルリを対策できるポケモン例
マリルリのタイプ相性を確認するダメージ 倍率 | タイプ |
---|---|
×2.56 | なし |
×1.6 | ![]() ![]() ![]() |
×0.625 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
×0.39 | ![]() |
×0.244 | なし |
2位:ナマズン

使用率2位はナマズン。複合タイプに優れており、くさタイプのみが弱点のポケモン。タイプだけでなく技も優秀で、マッドショット・どろばくだんであれば早い間隔でゲージ技を使うことが可能。今回どろばくだんは採用率が100%となっている。
ナマズンを対策できるポケモン例
ナマズンのタイプ相性を確認するダメージ 倍率 | タイプ |
---|---|
×2.56 | ![]() |
×1.6 | なし |
×0.625 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
×0.39 | なし |
×0.244 | なし |
3位:チルタリス

3位はチルタリス。2重弱点があるものの、環境にこおりタイプが少なく選出しやすい。通常技の中でもトップクラスの強さを誇るりゅうのいぶきを覚え、耐久力もあるため相手の苦手なポケモンであっても十分ダメージを与えることが可能だ。
チルタリスを対策できるポケモン例
チルタリスのタイプ相性を確認するダメージ 倍率 | タイプ |
---|---|
×2.56 | ![]() |
×1.6 | ![]() ![]() ![]() |
×0.625 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
×0.39 | ![]() ![]() |
×0.244 | なし |
4位:エアームド

採用率4位はエアームド。弱点がほのおとでんきのみと非常に優れたポケモン。採用率が高いマリルリやナマズンが苦手とするくさタイプに強いため、これらのポケモンと一緒に採用しているパーティが多く見られた。
エアームドを対策できるポケモン例
エアームドのタイプ相性を確認するダメージ 倍率 | タイプ |
---|---|
×2.56 | なし |
×1.6 | ![]() ![]() |
×0.625 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
×0.39 | ![]() ![]() ![]() |
×0.244 | なし |
5位:フシギバナ

採用率5位はフシギバナ。採用率は28.13%と約1/4の人がパーティに採用をしていた。採用率が高いマリルリ、ナマズンに強いだけでなく、ゲージ技のハードプラントは消費するゲージが少なくダメージも高いため多くの場面で活躍することが可能。
フシギバナを対策できるポケモン例
フシギバナのタイプ相性を確認するダメージ 倍率 | タイプ |
---|---|
×2.56 | なし |
×1.6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
×0.625 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
×0.39 | ![]() |
×0.244 | なし |
6位から10位のポケモン0
6位から10位のポケモン達も十分対策が必要なポケモン達。特にブラッキーは耐久力が高く弱点を突かれなければ、どのポケモンとも戦うことが可能なポケモンだ。実際に、決勝トーナメントでも一番最初に繰り出す人が多かった。
順位 | ポケモン名 採用率 | 通常技(採用率) ゲージ技(採用率) |
---|---|---|
6位 | ![]() 23.44% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
7位 | ![]() 20.31% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
8位 | ![]() 17.19% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
9位 | ![]() 15.63% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
9位 | ![]() 15.63% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11位以下のポケモン達0
11位以下のポケモンは以下の通り。採用率が低くてもメルメタルやクレセリア、レアコイルといったポケモンは十分な強さを持っており、今回採用率が低かったポケモンも今後採用率が上がっていく可能性がある。
順位 | ポケモン名 採用率 | 通常技(採用率) ゲージ技(採用率) |
---|---|---|
11位 | ![]() 14.06% | ![]() ![]() ![]() |
12位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
12位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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18位 | ![]() 10.94% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 10.94% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20位 | ![]() 9.38% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20位 | ![]() 9.38% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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順位 | ポケモン名 採用率 | 通常技(採用率) ゲージ技(採用率) |
---|---|---|
25位 | ![]() 7.81% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
26位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
26位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
28位 | ![]() 4.69% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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34位 | ![]() 3.13% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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43位 | ![]() 1.56% | ![]() ![]() ![]() |
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43位 | ![]() 1.56% | ![]() ![]() ![]() |
43位 | ![]() 1.56% | ![]() ![]() |
43位 | ![]() 1.56% | ![]() ![]() ![]() |
43位 | ![]() 1.56% | ![]() ![]() ![]() |
43位 | ![]() 1.56% | ![]() ![]() ![]() |
決勝進出者のポケモン0
決勝進出した、予選上位16名のポケモン採用率を集計!全参加者のポケモン採用率と比べて自分のパーティを組むときの参考にしてみよう。
決勝進出者の基準
2時間の間により多く連勝できた人上位16名が決勝に進出。今回は、予選で8連勝以上した上位16名が決勝に進出をした。
大会の形式の詳細はこちら1位から5位
決勝進出者のパーティに採用されているポケモンで一番多いのはチルタリス。エアームドも3位の採用率となっており、全参加者で一番採用率が高かったマリルリは4位となっている。
順位 | ポケモン名 採用率 | 通常技(採用率) ゲージ技(採用率) |
---|---|---|
1位 | ![]() 62.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1位 | ![]() 62.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3位 | ![]() 56.25% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4位 | ![]() 43.75% | ![]() ![]() ![]() |
5位 | ![]() 37.50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
6位から10位
6位から10で大きく目立つのはフォレトス、メルメタル、レアコイルの鋼ポケモン達。はがねタイプは耐性が多く、特にメルメタルやレコイルは多く採用されているエアームド、マリルリに強いのが特徴だ。
順位 | ポケモン名 採用率 | 通常技(採用率) ゲージ技(採用率) |
---|---|---|
6位 | ![]() 31.25% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
6位 | ![]() 31.25% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
6位 | ![]() 31.25% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9位 | ![]() 25.00% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10位 | ![]() 18.75% | ![]() ![]() ![]() |
10位 | ![]() 18.75% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10位 | ![]() 18.75% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
順位 | ポケモン名 採用率 | 通常技(採用率) ゲージ技(採用率) |
---|---|---|
13位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() |
13位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() |
13位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() |
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13位 | ![]() 12.50% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
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18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
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18位 | ![]() 6.25% | ![]() ![]() ![]() |
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